Reglas de dados

 

Reglas de dados

Normalmente, la primera apuesta que hace el jugador es la apuesta a la línea de "pass", y la apuesta se hace colocando sus fichas en el recuadro largo que rodea el tablero y que tiene escrita la palabra "pass". La apuesta a la línea de "pass" se coloca antes del tiro de dados "come".
El primer tiro al "come" es el tiro de Dados que inicia la sesión. Dado que no hay nadie más que juegue en la mesa mientras usted está jugando, será difícil saber si ya se inició una sesión. Hay una manera segura de determinar si la sesión ya ha comenzado o si está usted jugando en los tiros "come". Tal como ocurre en los casinos de verdad, usted siempre podrá encontrar un objeto de forma redonda llamado "puck" que se coloca siempre en la mesa. El "puck" está marcado con la palabra "OFF" en un lado y "ON" en el otro. Si la sesión aún no ha comenzado y se está tirando para el "come", el "puck" no se encontrará en los recuadros de apuestas y estará mostrando la palabra "OFF".
El juego de Dados se distingue porque tiene dos etapas. Estas etapas son: de sesión iniciada (el "puck" está sobre el tablero y muestra la palabra "ON"), o de sesión no iniciada (el "puck" se encuentra fuera del tablero y muestra la palabra "OFF"). La sesión se considera no iniciada si se están arrojando los dados para el "come". Es en esta etapa cuando podemos hacer la apuesta a la línea de "pass".

Una vez que hayamos hecho nuestra apuesta a la línea de "pass", se arroja el tiro "come". Si durante los tiros para el "come", sale un total de 2, 3, o 12 se acaba la sesión y se pierden todas las apuestas al "pass". Por otro lado, si durante los tiros al "come" sale un 7 u 11, se acaba la sesión y se ganan todas las apuestas al "pass". Si sale cualquier otro número, se inicia la sesión y al número que salió se le llamará "el Punto" durante el resto de la sesión.

Si ya se determinó un número "Punto", las apuestas al "pass" no pierden ni ganan, sino que simplemente permanecen en su lugar y su destino se decidirá más adelante. En este momento normalmente se respalda la apuesta al "pass" haciendo una apuesta cuyo pago depende de las probabilidades de ganar, llamada "odds". A esta apuesta también se le conoce como "free odds", la cual es muy propia de los Dados. Lo que estará haciendo en efecto, es respaldar su apuesta previa con más dinero. Existen solamente un par de apuestas que pueden respaldarse con una "free odds", y la más común es la apuesta a la línea de "pass".

Para respaldar su apuesta a la línea de "pass" después de que haya salido "el Punto", coloque más fichas justo debajo de la línea de "pass", tal y como si las colocara justo fuera del tablero de juego, detrás de su apuesta inicial. Ésta se vuelve entonces su apuesta a las "odds", y es literalmente la mejor apuesta que se puede hacer en un casino. Para empezar, cuando se hace una apuesta al "pass" la ventaja de la Casa es bastante baja, y mientras más apuestas "odds" haga, menor será la ventaja de la Casa. Las apuestas "free odds" se pagan según su probabilidad de ganar. Esto significa que mientras menos probable sea que gane, mayor será el pago que recibirá si gana. En esta apuesta, la Casa no tiene ventaja alguna. El riesgo consiste en que para hacer una apuesta según sus probabilidades u "odds", primero debe hacer una apuesta con expectativa negativa (como la apuesta a la línea de "pass"), y entonces respaldarla con una apuesta según sus probabilidades u "odds". Es por esto que a la combinación de la apuesta a la línea de "pass" (que ya de por sí le da una ventaja mínima a la Casa), con una apuesta a probabilidades "free odds", se le considera la mejor apuesta que se puede hacer en un casino.

En nuestro diagrama de flujo usted podrá observar que después de que se determine el "Punto" se estará "buscando el Punto". Así es como transcurre la sesión. Digamos que salió un seis durante los tiros al "come", de tal manera que el "Punto" de la sesión es el seis (verá entonces que el "puck" muestra ya su marca "ON" y se coloca sobre el seis que se muestra en el tablero). Para que gane la apuesta a la línea de "pass" debe salir otro seis antes de que salga un siete. Esta sesión termina cuando sale el "Punto" o un siete. Si sale el "Punto", ganarán las apuestas que se hicieron a la línea de "pass", pero si sale el siete estas apuestas se perderán.

Como puede observar en el diagrama, se seguirán arrojando los dados hasta que salga el "Punto" o un siete. Mientras tanto, también puede salir cualquier otro número, y podemos hacer todo tipo de apuestas en estos tiros.

Ahora que sabe cómo hacer una apuesta a la línea de "pass" y sabe lo que es una sesión, ya puede comenzar a jugar a los Dados. Una vez que aprenda a hacer una apuesta a la línea de "pass" y combinarla con una apuesta según sus probabilidades u "odds", le será fácil hacer otras apuestas. Para saber más sobre cada una de las otras apuestas que puede hacer, y para saber qué tan buenas o malas son, lea nuestra página de Reglamento del Juego de Dados . Haga esto mientras juega la versión gratuita del juego y descubrirá exactamente lo que puede hacer y lo que no puede hacer, así como las apuestas más favorables del juego.
Echemos un vistazo a las distintas partes de la mesa en donde usted puede colocar sus apuestas. En un casino real, el tamaño de la mesa de Dados es del doble de lo que se necesita, y un extremo es igual al otro, de tal manera que pueda haber más gente alrededor de la mesa. La mesa de los Dados virtuales, desde luego, es un poco distinta, ya que usted verá tan sólo uno de los extremos del tablero, ya que eso, a final de cuentas, es todo lo que se necesita.

La barra "Pass Line" es una larga y ancha banda que recorre el borde exterior de la mesa del tablero de Dados. Es ahí donde los jugadores pueden colocar sus fichas para apostar al "Pass". Nuestra página de apuestas al "Pass" también aborda los temas relacionados con el juego de las probabilidades.

Justo arriba de la línea de "Pass" se encuentra una barra más delgada, con un área marcada "6 BIG 8" en su esquina. Es aquí donde se colocan las apuestas al "Don't Pass" (en esencia lo opuesto a la línea de apuestas al "Pass").

Las apuestas al "Big 6" y al "Big 8" se colocan en un pequeño espacio sobre la esquina de la línea de "Pass" y entre los dos lados de la barra "Don't Pass Bar". Esta apuesta, como leerá posteriormente, es similar a la apuesta "Place" en lo que respecta a sus reglas, pero no siempre da buenos resultados.

Una apuesta muy popular es la apuesta al "Field" . Para apostar al "Field", busque el espacio que tiene la palabra "Field", junto con un gran conjunto de números. Cuando le apuesta al "Field", usted estará apostando a que salga un 2, 3, 4, 9, 10, 11, ó 12 en el siguiente tiro. Las apuestas al "Field", como muchas otras, se aplican al siguiente tiro de Dados, mientras que hay otras que se aplican a toda una sesión de Dados.

La apuesta al "Come" se puede colocar en un espacio considerable en el centro de la mesa de Dados. La apuesta al Come es, en esencia, la misma que la de la línea de "Pass", pero esta apuesta se puede hacer una vez que se ha establecido el "Punto".

La apuesta contraria al Come es la apuesta al "Don't Come" , de la misma manera en que la apuesta contraria al "Pass" es la apuesta al Don't Pass.

Otra apuesta muy popular es, la apuesta "Place" , la cual se coloca a lo largo del borde interior de la mesa. La apuesta al "6 y 8" constituye una de las mejores apuestas en la mesa.

Las apuestas "Buy" y "Lay" se hacen de la misma manera que las apuestas Place, pero tienen distintas probabilidades de ganar. Lea más sobre la apuesta "Buy" y la apuesta "Lay" .

Las apuestas a los "Duros" se colocan justo a la mitad de la mesa de Dados, lo cual le puede hacer creer que se juegan con un conjunto de reglas complicadas. En realidad estas reglas no son complicadas, pero si se deben leer con atención y apostar con cautela.

En el centro de la mesa de Dados existe un conjunto de "Apuestas de Proposición" , las cuales incluyen opciones como "Any Seven", "Yo Eleven", "Horn", y "Any Craps". Todas estas apuestas, las cuales se explican detalladamente en sus páginas respectivas, no se consideran muy sólidas para reducir la ventaja de la Casa, así que es mejor entenderlas bien para poder tomar una buena decisión.

 

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